我正在制作的游戏中使用 tweenLite
问题是它似乎有一个最低速度,是这样吗?
我得到它的最快速度是 0.01 秒,如果我将时间设置得更低,它只会以与 0.01 相同的速度显示补间
我尝试了非常低的值并且没有运气(例如 0.0000001)
帮助?
最好的,
阿尔瓦罗
我现在看到了,限制是帧率,tween lite 不能比 FPS 快,我将帧率设置得更高,tween 跑得更快。
想解释一下为什么这么短的补间,事情是这样的。
我正在制作一个小游戏,并且正在对角色行走循环进行编程。
我的角色由身体部位,腿手臂脚等组成,
所以我的walk函数有4个阶段(Rleg.rotation = 22,Rleg.rotation = 0,Rleg.rotation = -22,Rleg.rotation=0)
但是这 4 个阶段中的每一个都被分为 10 个补间,你可能会问为什么??????
好吧,根据角色面向的位置,腿部旋转可以是:
1)当角色走到一边时的正常旋转,
2)当角色走向相机时进行 scaleY 变换,例如 scaleY 中从 -45 度到 45 度的补间将是 scaleY = 的补间。 5 到 scaleY = .5 它不会做任何事情!!!,这就是为什么我将阶段划分为 10 个补间。这样做 scaleY 会像这样: .5 - .6 - .7 - .8 - .9 - 1 - .9 -.8 -.7 -.5