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可能重复:
TypeError:“模块”对象不可调用

这是我第一次尝试 Python,只是想在沉寂 10 年之后重新获得基本的编程知识,对我来说,Python 是一种新语言。基本思想是一个小型的battly引擎,它决定了更好的打击。接下来是错误代码。

self.__power = self.__att*random(2,4)/dier.__defn

由于我的 python 知识非常基础,我很害怕说正确的话,所以我会把我的代码放在下面(47 行),你会注意到它真的很透明,所以我不怀疑这会带来任何问题。错误行是 16。尽管出现了新错误,但我尝试将 att 变量重命名为 atta 以及一些重新定位,我解决了它们,最后它总是在同一行出现相同的错误。

class Character:
def __init__(self,name="", att=0,defn=0,lvl=0,leven=0,exp=0, power=0):
        self.__att = att
        self.__defn = defn
        self.__lvl = lvl
        self.__leven = leven
        self.__name = name
        self.__xp = exp
        self.__power = power

    def batl(self):
        import random
        while self.__lvl <= 3:
            dier = Character("Anaconda",1,1,50,1,0,0)
            print "You encountered an " + dier.__name + " and fight it."
            **self.__power = self.__att*random(2,4)/dier.__defn**
            dier.__power = (dier.__att*random(1,4))/self.__defn
            if self.power > dier.power:
                growth = dier.__lvl*dier.__atta
                groei()
            else:
                dmg = dier.lvl*dier.att
                leven = leven-dmg
            if leven < 0:
                print "Alas, you're done for."
                exit()
            else:
                print "You took " + dmg + "damage and have " + leven + "life left."


    def groei(self):
        if (growth+exp) > 100:
            lvl += 1
            exp = growth-100
            print "You won and gained " + str(growth) + " and grew from level " + str(lvl-1) + " to level " + str(lvl) + "."
        else:
            exp = growth + exp
            print "You won and gained " + str(growth) + "."

定义主():

hero = Character("Nevery",2,1,2,100,0,0)
hero.batl()

如果名称== '主要': main()

正如你所看到的,我得到了我的角色类,我在其中定义了battle() 方法和groei() 方法,非常基本。谁能指出我错过了什么,已经看了几个小时。提前致谢

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random是模块,而不是功能。你需要打电话random.random。你也可以from random import random,但在这种情况下我会选择第一个选项。

于 2012-11-30T16:45:41.140 回答
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使用random.random()而不是random

于 2012-11-30T16:45:53.503 回答