我最近在 google play 中发布了一个 Android 游戏,我收到了这个NumberFormatException的崩溃报告
我什至指出了它来自的代码。但最让我担心的是,在我测试过的任何设备中都没有抛出异常(我已经在许多设备上测试过)。
我有一个这样排列的字符串文件...“10.48,1.6,90.0,1.155,1.73”,其中每个浮点数用逗号分隔...我不知道为什么我的应用程序的用户会发生这种奇怪的异常:(
这是我用来从文件中解析的代码
while(j<line.length())
{
if(line.charAt(j) == ',')
{
endingPoint = j;
planetList[i].add(Float.valueOf(line.substring(startingPoint, endingPoint)));
startingPoint = j+1;
}
else if(line.charAt(j) == 's')
{
i++;
startingPoint = j+1;
}
j++;
}
这是引发异常的行...
cam = new Camera(Float.valueOf(df.format(worldWidth)),fourPointEightFixer);
这是我的应用程序的善良用户发送的堆栈跟踪:
java.lang.NumberFormatException
at org.apache.harmony.luni.util.FloatingPointParser.parseFltImpl(Native Method)
at org.apache.harmony.luni.util.FloatingPointParser.parseFloat(FloatingPointParser.java:321)
at java.lang.Float.parseFloat(Float.java:323)
at java.lang.Float.valueOf(Float.java:362)
at com.OnMyOwn.Game.WackyGravity.<init>(WackyGravity.java:97)
at com.OnMyOwn.Game.LevelChooserMod.initiateGame(LevelChooserMod.java:550)
at com.OnMyOwn.Game.LevelChooserMod.onButtonTouchUp(LevelChooserMod.java:576)
at com.OnMyOwn.Game.LevelChooserMod.update(LevelChooserMod.java:384)
at com.OnMyOwn.framework.impl.GLGame.onDrawFrame(GLGame.java:165)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1363)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)