我是 Scala 的新手(Play 2 框架中的 Scala 模板),我想做以下事情:传递一个参数 isEdit 并根据这个参数定义一个值,伪代码:
variable myTitle;
if(isEdit)
myTitle="edit question";
else
myTitle="create question";
如何在 Play 2.0 的 Scala 模板中制定这个?传递 isEdit 不是问题,只创建新变量 myTitle。谢谢 :-)
我是 Scala 的新手(Play 2 框架中的 Scala 模板),我想做以下事情:传递一个参数 isEdit 并根据这个参数定义一个值,伪代码:
variable myTitle;
if(isEdit)
myTitle="edit question";
else
myTitle="create question";
如何在 Play 2.0 的 Scala 模板中制定这个?传递 isEdit 不是问题,只创建新变量 myTitle。谢谢 :-)
首先,查看 Playframework 文档,因为那里有很多关于模板的好信息。 http://www.playframework.org/documentation/2.0.4/ScalaTemplates
现在,如果您需要在整个模板中重用该值,那么您可以在模板顶部声明它(可能在任何@imports 之后):
@myTitle = @{ if(isEdit) "edit question" else "create question" }
如果你只在一个地方需要它,那么你真的只需要 if-else 块:
<h1>
@if(isEdit) {
edit question
} else {
create question
}
</h1>
您不能在视图模板中以这种方式使用变量(如果我错了,请纠正我)。我会使用 javascript 来做你想做的事,即将 isEdit 传递给一些 javascript 函数并从中设置标题。
你可以试试这个,在类似的情况下为我工作
@import java.lang.String; val myTitle = { if(isEdit) "edit question" else "create question" }
<h1>
@myTitle
</h1>
不太确定你在问什么,你可以这样做:
var myTitle = ""
if (isEdit)
myTitle="edit question"
else
myTitle="create question"
或这个:
val myTitle = if (isEdit) "edit question" else "create question"