编辑完全重写的例子,问题是一样的。
我有SConsctruct
文件:
env = Environment()
def write_main( out ):
out.write("""
#include <iostream>
int main(int argc, char **argv)
{{
std::cout << "[{0}]" << std::endl;
return 0;
}}
\n""".format(ARGUMENTS.get('print', 'nothing'))
)
def generate_main(env, target, source):
with open( env.GetBuildPath( target[0] ), 'w') as out:
write_main( out )
main_builder = env.Builder( action = generate_main )
main_cpp = main_builder( env, env.GetBuildPath('main.cpp'), [] )
prog = env.Program( target='main', source=main_cpp )
现在,如果我运行:
$ scons print=one && ./main
scons: Reading SConscript files ...
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets ...
generate_main(["main.cpp"], [])
g++ -o main.o -c main.cpp
g++ -o main main.o
scons: done building targets.
[one]
$ scons print=two && ./main
scons: Reading SConscript files ...
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets ...
scons: `.' is up to date.
scons: done building targets.
[one]
$ rm main.cpp
$ scons print=two && ./main
scons: Reading SConscript files ...
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets ...
generate_main(["main.cpp"], [])
g++ -o main.o -c main.cpp
g++ -o main main.o
scons: done building targets.
[two]
所以你可以清楚地看到中间的构建是不正确的。如何解决?
注意:如果我将主体移动write_main
到generate_main
(所以我只有一个功能)它会正确重建。
注意:
我能想到的一种解决方案是为所有函数提供target
对象,以便它们可以Depends
显式调用。在那个例子中,这意味着调用类似的东西:
Depends( target, env.Variable( ARGUMENTS.get('print', 'nothing') ) )
有没有其他方法可以让我保持当前签名write_main
而不需要任何关于它的知识generate_main
?
以及如何对一段代码强制执行特定的语法突出显示?(在上面的外壳输出中得到奇怪/不正确的颜色)