我有这个示例图片
当我旋转时,我需要挡住圆圈中间的中心。
锚点是什么?是锚点的问题吗?
现在图像旋转,不考虑锚点。
_Image.layer.anchorPoint = CGPointMake(0.5, 0.5); //?
[...]
CGFloat wAngle = Degrees2Radians([_Weight.text intValue]/300.0*360);
_Image.layer.transform = CATransform3DMakeRotation (wAngle+M_PI, 0, 0, 1);
我需要做一个测试,比如从 0 到 300 的逆时针,保留中心。
0,箭头到底部
150,箭头到顶部
300,箭头到底部
等...
谢谢。