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因为 UIButton.titleLabel.shadowOffset 属性使阴影清晰,所以我更改了 drawTextInRect 方法以创建具有如下半径的自定义阴影:

CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
float colorValues[] = {0, 0, 0, opacity};
CGColorRef shadowColor = CGColorCreate(colorSpace, colorValues);
CGSize shadowOffset = CGSizeMake(offsetX, offsetY);
CGContextSetShadowWithColor (context, shadowOffset, radius, shadowColor);

这工作正常。它会产生阴影。我更改了 titleLabel 的边界并调用了 drawTextInRect 方法,例如:

button.titleLabel.bounds = CGRectMake(button.titleLabel.bounds.origin.x, button.titleLabel.bounds.origin.y, button.titleLabel.bounds.size.width, button.titleLabel.bounds.size.height);
[button.titleLabel drawTextInRect:button.titleLabel.bounds];
[button setNeedsLayout];

由于 titleLabel 的边界,阴影被剪裁了。

任何帮助将不胜感激...

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您是否尝试过与图层相同的操作。我认为它会解决您的问题,并且可能不需要您所做的。

简单地说,为你的按钮创建 layer(CALayer) 对象并使用任何你需要的属性。记住,使用 layer 你需要 QuartzCore 框架来导入。

试试看,如果有任何问题,请大喊大叫。

于 2012-11-29T09:46:58.517 回答