我无法遵循 MonoGame 为构建 Windows 8 应用程序提供的所有“教程”和“文档”。设置已过时,因为目录不再匹配。我用最新的二进制文件安装了 MonoGame,我可以在 VS 2012 中访问 Windows 8 模板。我实际上可以很好地使用图像并编译并完成大量工作,但是在我跟随之后音频和 spritefonts 不起作用如文档所述,从 VS2010 导入 xnb 文件。另外,是否有任何 Windows8 Monogame 示例?我找不到一个。
2 回答
你可以试试 Bob Familiar 的这篇文章:
请注意 Dave Voyles 的一些帖子评论,指出自原始帖子以来的一些名称更改。
至于 Windows 8 的 MonoGame 示例,该系列的第三篇文章恰好有一个创建井字游戏的演练。
MonoGame 3.0 稳定版于 1 月 21 日星期一发布,其中包括一个 Windows 安装程序,它将安装 Visual Studio 2010 和 Visual Studio 2012 的所有 MonoGame 模板,而无需从 GitHub 关闭 MonoGame 3.0 分支。安装程序可以在这里找到:http: //monogame.codeplex.com/downloads/get/601094
如果您需要分步说明,请查看我的帖子:http: //blogs.msdn.com/b/tarawalker/archive/2012/12/04/windows-8-game-development-using-c-xna-and -monogame-3-0-building-a-shooter-game-walkthrough-part-1-overview-installation-monogame-3-0-project-creation.aspx
这是构建 Windows 8 XNA MonoGame 的分步教程,其中还包括 .xnb 文件。如果您需要内容处理器来支持不同纹理、字体、声音等的跨平台支持。请查看 MonoGame wiki 关于其 monogame.net 站点上的内容处理/处理器的内容。抱歉,我无法提供指向内容处理器信息的链接,StackOverflow 不允许我以新用户的身份发布超过 2 个链接。