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我有一个 Android AudioTrack,例如:

private AudioTrack mAudioTrack;
int min = AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
mAudioTrack = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, sampleRate, AudioFormat.CHANNEL_OUT_STEREO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, min, AudioTrack.MODE_STREAM);
mAudioTrack.play();

我填写:

mAudioTrack.write(buffer, 0, bufsize);

我想让这首曲目延迟 2 秒播放。知道我怎么能做到这一点吗?提前感谢您的任何好主意。

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如果有人感兴趣,这是我自己的问题的答案。这个想法是创建一个临时缓冲区来创建和存储音频“延迟”。

一、初始化:

final int mSizeTable = 300;
private byte[][] mTableAudioBuffer = byte[mSizeTable][];
private int mCountAudioBuffer = 0;
...
mAudioTrack.play();

然后,我填写:

mTableAudioBuffer[mCountAudioBuffer] = buffer.clone();
int ret = 0;
if (mTableAudioBuffer[(mCountAudioBuffer + 1) % mSizeTable] != null)
    ret = mAudioTrack.write(mTableAudioBuffer[(mCountAudioBuffer + 1) % mSizeTable], 0, bufsize);
mCountAudioBuffer = (mCountAudioBuffer + 1) % mSizeTable;
return ret;

显然,就内存而言,它不是非常理想的,如果你想要一个很大的延迟,它可能会很贪婪。

于 2013-01-03T16:42:54.227 回答