如何配置子弹引擎的速度,而不是物理精度?例如,是否可以增加摩擦力,使物体更快地静止?
目前,我只能执行以下速度优化:
btContactSolverInfo& info = dynamicsWorld->getSolverInfo();
info.m_numIterations = 4;
如何配置子弹引擎的速度,而不是物理精度?例如,是否可以增加摩擦力,使物体更快地静止?
目前,我只能执行以下速度优化:
btContactSolverInfo& info = dynamicsWorld->getSolverInfo();
info.m_numIterations = 4;