编写一个小的openscenegraph 应用程序,并且需要一种方法来改变Camera 的高度。本质上,眼睛是直视空间中的球。我想要做的是能够降低相机高度,这样我就可以从下方击球,如果需要,还可以提高相机高度。如何使用 oPengl 代码或 OpenScenegraph 实现这一目标?
int main(int argc, char* argv[])
{
osg::ref_ptr<osg::ShapeDrawable> shape2 = new osg::ShapeDrawable;
shape2->setShape( new osg::Sphere(osg::Vec3(3.0f, 0.0f, 0.0f),1.0f) );
shape2->setColor( osg::Vec4(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f) );
osg::ref_ptr<osg::Geode> root = new osg::Geode;
root->addDrawable( shape2.get() );///add first osgshapeDrawable2
osgViewer::Viewer viewer;
viewer.setSceneData( root.get() );///set the Geode as scenedata for the viewer
return viewer.run();
}