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我是 Java 编码新手,需要一些建议。

我正在编写一个小程序,该程序根据用户控制台输入的指定在图形面板中绘制形状。(使用扫描仪类)

例如,用户可以键入move 100 100以将图形“笔”移动到 x、y 点,或者可以键入line 100 200以在两个坐标之间绘制一条线,或者可以键入“圆 50”以绘制一个半径为 50px 的圆

我的下一个目标是包含命令“load example.txt”来加载一个文本文件(example.txt),其中包含一些命令,然后这些命令将在图形面板上执行。

有人告诉我最好的方法是使用

processCommandLine(String commandLine);

我已经浏览互联网很长时间了,现在正在寻找一些有用的信息,但到目前为止,我能找到的只是如何从文本文件中读取,很多是这样的:

 Scanner reader = new Scanner(new FileInputStream("example.txt");

我知道我需要使用 Scanner 类来读取文件内容,然后(我认为使用 processCommandLine 方法)在图形面板上执行它们

到目前为止我的代码:(我已经调用了保存在单独文件中的所有必要的类和方法)

import java.util.Scanner;

public class Assign1 {

   public final static void main(String[] args) {
      System.out.println("Let's draw something on the screen!");

      GraphicsScreen graphics = new GraphicsScreen();

      Scanner input = new Scanner(System.in); // used to read the keyboard

      String next; // stores the next line input
      String[] one;

      do {
         System.out.print("Enter a command (\"stop\") to finish : ");
         System.out.print("Type 'help' for a list of commands ");
         next = input.nextLine();
         one = next.split(" ");

         String command = one[0];

         if (next.contains("help")) {
            System.out
                  .println("Type 'move' followed by an X and Y co-ordinate to move the graphical pointer.");
            System.out
                  .println("Type 'circle' followed by a radius value to output a circle.");
            System.out
                  .println("Type 'line' followed by an X and Y co-ordinate to draw a line.");
            System.out.println("Type 'clear' to reset the graphical canvas.");
         }

         else if (next.contains("move")) {
            int x = 0;
            int y = 0;

            x = Integer.parseInt(one[1]);
            y = Integer.parseInt(one[2]);

            graphics.moveTo(x, y);
         }

         else if (command.equalsIgnoreCase("circle")) {
            int radius = 0;
            radius = Integer.parseInt(one[1]);
            graphics.circle(radius);

         }

         else if (command.equalsIgnoreCase("line")) {
            int x = 0;
            int y = 0;

            x = Integer.parseInt(one[1]);
            y = Integer.parseInt(one[2]);

            graphics.lineTo(x, y);

         }

         else if (next.contains("clear")) {
            graphics.clear();
         }

         else {
            System.out.println("error message");
         }

      } while (next.equalsIgnoreCase("stop") == false);

      System.out
            .println("You have decided to stop entering commands. Program terminated!");

      graphics.close();
   }
}

我需要包含文本文件,例如:

移动 100 100
50圈
第 100 200 行

当我调用操作“加载 example.txt”时,应用程序将读取此文本文件,并通过在图形画布上绘制指定的形状来执行其中的命令。

任何帮助或指导将不胜感激,我从事 Java 编程不到一年,并且一直在努力改进,因此欢迎任何建设性的批评。

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所以,这是一个不错的项目,因为它向您介绍了代码重用和基本 MVC(模型-视图-控制器)编程的概念。基本上,如果您认为图形上下文是您的视图,并且您正在使用一组命令控制对该视图的访问,那么您的模型显然就是命令本身。您现在要做的是使从其他来源提供模型成为可能,同时保持程序中的所有其他内容完好无损。

因此,您的第一个任务是创建这个可重用的“控制器”代码,它知道如何获取模型(命令),并使用它来影响视图(您的图形上下文)。您已经拥有所有必要的逻辑,您只需将其移动到您想要的功能中:

public static void processCommandLine(String[] commandArgs, GraphicsScreen graphics) {
   if (commandArgs == null || commandArgs.length = 0 || commandArgs[0] == null) {
      System.out.println("Null command!");
   }

   String command = commandArgs[0];

   if (command.trim().equalsIgnoreCase("move")) {
      int x = 0;
      int y = 0;

      x = Integer.parseInt(commandArgs[1]);
      y = Integer.parseInt(commandArgs[2]);

      graphics.moveTo(x, y);
   }

   else if (command.trim().equalsIgnoreCase("circle")) {
      int radius = Integer.parseInt(one[1]);
      graphics.circle(radius);

   }

   else if (command.trim().equalsIgnoreCase("line")) {
      int x = 0;
      int y = 0;

      x = Integer.parseInt(commandArgs[1]);
      y = Integer.parseInt(comamndArgs[2]);

      graphics.lineTo(x, y);
   }

   else if (command.trim().equalsIgnoreCase("clear")) {
      graphics.clear();
   }
   else {
      System.out.println("Invalid Command!");
   }
}

有了这个,您可以将命令和图形屏幕传递给单个函数,它将“渲染”命令。现在,您想要提供访问该函数的不同方式。您的第一种访问方法是通过控制台向用户查询命令,然后执行它。但是您还希望能够从一个文件加载多个命令并一次运行它们。所以定义一个从文件中读取一堆命令的方法:

public static List<String> getCommands(String fileName) {
   if(fileName == null) return new ArrayList<String>(0);

   File file = new File(fileName);
   if(! (file.exists() && file.canRead()) {
      System.err.println("Cannot access file! Non-existent or read access restricted");
      return new ArrayList<String>(0);
   }

   List<String> commandLines = new ArrayList<String>(32);
   Scanner scanner = new Scanner(file);
   while(scanner.hasNextLine()) {
      commandLines.add(scanner.nextLine());
   }

   scanner.close();

   return commandLines;
}

现在,您只需要根据命令源是控制台还是文件来更改将命令传递给渲染函数的方式:

public final static void main(String[] args) {
   System.out.println("Let's draw something on the screen!");

   GraphicsScreen graphics = new GraphicsScreen();

   Scanner input = new Scanner(System.in); // used to read the keyboard

   String next; // stores the next line input
   String[] one;

   do {
      System.out.print("Enter a command (\"stop\") to finish : ");
      System.out.print("Type 'help' for a list of commands ");
      next = input.nextLine();
      one = next.split(" ");

      String command = one[0];

      if (command.trim().equalsIgnoreCase("help")) {
         System.out
               .println("Type 'move' followed by an X and Y co-ordinate to move the graphical pointer.");
         System.out
               .println("Type 'circle' followed by a radius value to output a circle.");
         System.out
               .println("Type 'line' followed by an X and Y co-ordinate to draw a line.");
         System.out.println("Type 'clear' to reset the graphical canvas.");
      }

      else if (command.trim().equalsIgnoreCase("load")) {
         List<String> commandLines = getCommands(one[1]);
         for (String commandLine : commandLines) {
            String[] commandArgs = commandLine.split(" ");
            processCommandLine(commandArgs, graphics);
         }
      }

      else if (command.trim().equalsIgnoreCase("stop")) {
         break;
      }

      else {
         processCommandLine(one, graphics);
      }
   } while (true);

   System.out
         .println("You have decided to stop entering commands. Program terminated!");
   graphics.close();
}

通过这些(微小的)更改,您现在可以从多个不同的源获取命令,并将这些命令呈现到您的视图中。

于 2012-11-28T20:30:12.763 回答