我正在使用类添加矩阵。我已经声明了一个类“矩阵”。现在我需要将矩阵的对象传递给函数。我该怎么做?
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实际上,最好的方法(恕我直言)是重载operator+()
. 因此,在您的代码中,您只需要使用+
:
class Matrix {
private:
// Your code
public:
// Your code
friend Matrix operator+(const Matrix &c1, const Matrix &c2);
}
friend Matrix operator+(const Matrix &c1, const Matrix &c2) { <--- passing by reference
// Your code to add matrices
}
int main() {
Matrix A, B;
Matrix C = A + B;
}
在按值传递的情况下,Matrix sum(Matrix a, Matrix b)
如果矩阵的内存是动态分配的,则需要编写一个复制构造函数。
通过指针传递Matrix sum(Matrix *a, Matrix *b)
是一种 C 风格的编码,所以它仍然是正确的,但对于 C++ 来说并不可取。
于 2012-11-28T13:49:58.780 回答
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Matrix object;
// ...
f(object);
于 2012-11-28T13:48:13.570 回答
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你有很多方法可以做到这一点。
按价值:
void func (Matrix m);
引用:
void func (Matrix& m);
或按指针:
void func (Matrix* m);
您使用哪一个取决于您的需求和操作的语义。
于 2012-11-28T13:49:26.920 回答