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我正在使用类添加矩阵。我已经声明了一个类“矩阵”。现在我需要将矩阵的对象传递给函数。我该怎么做?

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实际上,最好的方法(恕我直言)是重载operator+(). 因此,在您的代码中,您只需要使用+

class Matrix {
    private:
        // Your code
    public:
        // Your code
        friend Matrix operator+(const Matrix &c1, const Matrix &c2);
}

friend Matrix operator+(const Matrix &c1, const Matrix &c2) { <--- passing by reference
    // Your code to add matrices
}

int main() {
    Matrix A, B;
    Matrix C = A + B;
}

在按值传递的情况下,Matrix sum(Matrix a, Matrix b)如果矩阵的内存是动态分配的,则需要编写一个复制构造函数。

通过指针传递Matrix sum(Matrix *a, Matrix *b)是一种 C 风格的编码,所以它仍然是正确的,但对于 C++ 来说并不可取。

于 2012-11-28T13:49:58.780 回答
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Matrix object;
// ...
f(object);
于 2012-11-28T13:48:13.570 回答
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你有很多方法可以做到这一点。

按价值:

void func (Matrix m);

引用:

void func (Matrix& m);

或按指针:

void func (Matrix* m);

您使用哪一个取决于您的需求和操作的语义。

于 2012-11-28T13:49:26.920 回答