我正在通读并尝试学习着色器,但我突然对将信息传递到着色器感到困惑。
glVertexAttrib
和 和有什么不一样glVertexAttribPointer
?有不同的时间使用它们吗?它们只是做同一件事的两种不同方式吗?一个提供更好还是更差的性能?
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