我想设置一个将执行增量构建的 TeamCity 构建。
为此,我想将构建输出(.dll 文件)存储为工件,并在每个后续构建中重用它们(在开始构建之前将最新的工件复制到构建代理)。
这将有效地将最后构建的工件放置在项目的输出文件夹中,因此 MSBuild 可以使用这些工件来确定它是否需要从源重新构建任何内容。
我试过这样做,但似乎 TeamCity 不允许从相同的构建配置配置工件依赖项。
例如,如果我有一个生成插件 DLL 集合的“构建插件”配置,我不能将它们用作相同构建配置的依赖项......
是否有任何固有的方法可以在 TeamCity 中克服这个问题,或者自己创建一个简单的解决方案?