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我实际上使用循环创建了多个视图,它是一个按钮和一个文本视图,如何使用 id 删除其中一个?

for i=1,#displaymovenames do
    moveButton = widget.newButton {
                default = "closeBox.png",
                over = "openBox.png",
                width = 50,
                height = 50,
                onRelease = startMove,
                id = moveID
                }
            moveButton.x = 50; moveButton.y = boxy

    local deletemove = widget.newButton{
        default = "remove.png",
        over = "removeOver.png",
        width = 30,
        height = 30,
        id = moveID,
        alpha = 0,
        onRelease = deleteSelectedItem
        }
    deletemove.x = _W + 20; deletemove.y = deletey

        t = display.newText(displaymovenames[i], 85, texty, native.systemFont , 13)
        t:setTextColor( 0, 0, 0)
        t.id = moveID

        boxy = boxy + 65
        texty = texty + 65
        deletey = deletey + 65
        moveID = moveID + 1
        moveitemscroll:insert ( moveButton )
        moveitemscroll:insert ( t )
        deletemoveGroup:insert ( deletemove )
end

好吧,基本上这段代码所做的是,当按下 deletemove 按钮时moveButton,删除deletemovet这是负责删除的函数:

deleteSelectedItem = function ( event )
   event.target:removeSelf()
end

如您所见,我只能删除正在按下的视图,那么正在按下的其他视图呢?我怎样才能删除它们?我可以正确使用 id 吗?如果是的话怎么办?

编辑

我只是想做的就是这个。将下面的这些项目视为视图。

  ------       -------------       -------
 |image1|     |anotherimage1|     |button1|
  ------       -------------       -------

  ------       -------------       -------
 |image2|     |anotherimage2|     |button2|
  ------       -------------       -------

  ------       -------------       -------
 |image3|     |anotherimage3|     |button3|
  ------       -------------       -------

  ------       -------------       -------
 |image4|     |anotherimage4|     |button4|
  ------       -------------       -------

何时button1按下button1, image1 and anotherimage1从视图中移除,依此类推。

如果我只是将它们放在一个组中,我可以做到这一点,问题是按钮已经分配给不同的组。有没有其他方法可以解决这个问题?

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我不是 UI 库的粉丝,我可能会使用表格来存储按钮,但我认为你可以这样做:

在 for 循环内:

deletemove.moveButton = moveButton
deletemove.t = t

功能:

deleteSelectedItem = function ( event )
   event.target.moveButton:removeSelf()
   event.target.t:removeSelf()
   event.target:removeSelf()
   -- remove listeners and nil the objects to avoid memory leaks.
end

希望这有效

于 2012-12-05T02:36:50.020 回答