我实际上使用循环创建了多个视图,它是一个按钮和一个文本视图,如何使用 id 删除其中一个?
for i=1,#displaymovenames do
moveButton = widget.newButton {
default = "closeBox.png",
over = "openBox.png",
width = 50,
height = 50,
onRelease = startMove,
id = moveID
}
moveButton.x = 50; moveButton.y = boxy
local deletemove = widget.newButton{
default = "remove.png",
over = "removeOver.png",
width = 30,
height = 30,
id = moveID,
alpha = 0,
onRelease = deleteSelectedItem
}
deletemove.x = _W + 20; deletemove.y = deletey
t = display.newText(displaymovenames[i], 85, texty, native.systemFont , 13)
t:setTextColor( 0, 0, 0)
t.id = moveID
boxy = boxy + 65
texty = texty + 65
deletey = deletey + 65
moveID = moveID + 1
moveitemscroll:insert ( moveButton )
moveitemscroll:insert ( t )
deletemoveGroup:insert ( deletemove )
end
好吧,基本上这段代码所做的是,当按下 deletemove 按钮时moveButton
,删除deletemove
,t
这是负责删除的函数:
deleteSelectedItem = function ( event )
event.target:removeSelf()
end
如您所见,我只能删除正在按下的视图,那么正在按下的其他视图呢?我怎样才能删除它们?我可以正确使用 id 吗?如果是的话怎么办?
编辑
我只是想做的就是这个。将下面的这些项目视为视图。
------ ------------- -------
|image1| |anotherimage1| |button1|
------ ------------- -------
------ ------------- -------
|image2| |anotherimage2| |button2|
------ ------------- -------
------ ------------- -------
|image3| |anotherimage3| |button3|
------ ------------- -------
------ ------------- -------
|image4| |anotherimage4| |button4|
------ ------------- -------
何时button1
按下button1, image1 and anotherimage1
从视图中移除,依此类推。
如果我只是将它们放在一个组中,我可以做到这一点,问题是按钮已经分配给不同的组。有没有其他方法可以解决这个问题?