我目前在舞台上有几个电影剪辑和按钮,它们可以做不同的事情。我有一个按钮,可以“攻击”敌方玩家并降低他的HP。这个按钮有一个点击事件监听器,当它被激活时,它会通过一个 IF 语句并根据他的生命值有多低来改变他的生命值条等。当健康达到 0 时,我想将整个屏幕转换到另一个结束屏幕。
我尝试使用 .visible 使我的所有其他对象变得不可见并且有效,但是将我单击以攻击的实例按钮设置为不可见将不起作用。我也尝试过 removeChild,它不会删除按钮,并且 gotoAndPlay/Stop 到未来的帧给了我一个空对象引用。
这是该帧中特定按钮的代码。
stop();
OSButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, OSAttack);
function OSAttack(event:MouseEvent):void
{
var health1:int = parseInt(RegHealth.text);
health1 = health1 - 1000;
if(health1 == 9000 || health1 == 8000 || health1 == 7000 || health1 == 6000 || health1 == 5000
|| health1 == 4000 || health1 == 3000 || health1 == 2000 || health1 == 1000 || health1 ==0){
REGHPBAR.play();
}
RegHealth.text = health1.toString();
if(health1 <= 0){
////// WHAT CODE DO I PUT HERE?
}
}