我正计划开发一个 iOS 应用程序,并希望有一些非常简单的 3d 对象,用户可以通过手势或陀螺仪进行交互。我不需要复杂的动画或游戏逻辑。我开发了简单的应用程序,但从未使用过 3d。哪些框架最适合此类任务,是否需要大量学习和实施?
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可可引擎。谷歌 cocos2D 但寻找 3D 信息。干杯
于 2012-11-28T00:55:56.420 回答
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我开始使用 NinevehGL ( http://nineveh.gl )。它是一个非常简单的框架,可以为 iOS 加载和处理 3D 对象。
于 2013-02-26T18:19:22.407 回答
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在这里,将 OpenGL 与 GLKit 一起使用似乎对您最有利。
于 2012-11-28T02:13:03.317 回答
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我猜OpenGL可以满足你的需要。
于 2012-11-28T00:54:04.730 回答