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这是我拥有的函数,“Sprite”是程序中的一个对象,“GetSpriteAtPosition”只是返回一个指向坐标处正确精灵的指针。

我的问题是我在每个精灵中存储了一个字母,以整数的形式。0 是 a,25 是 z,分别介于两者之间。我需要我的函数返回一个 char*,它给我一行精灵的字母,所以如果在程序中精灵拼出“abcdefgh”,那么这就是我需要这个函数打印出来的。有一个 8x8 的精灵网格,我得到了正确的坐标,但是我得到一个错误,我无法在标记的行中将 int 转换为 char*。我该怎么做才能让它发挥作用?

提前致谢!

char* RowLetters(int row)
{
    char* pointer;
    for( int i = 0; i < 8; i++)
    {
        Sprite* selectedSprite = SpriteAtPosition(row*50, i * 50);
        if(selectedSprite != NULL)
        {
            char* temp = (char)(selectedSprite->Frame() + 97); //error here
            pointer = strcat(pointer, temp);
        }
        else
        {
            pointer = strcat(pointer, "test");
        }
    }
    return pointer;
}
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试试这个:

        char temp = (char)(selectedSprite->Frame() + 97);
        pointer = strcat(pointer, &temp);

我已将变量更改为标准char而不是指针,然后将引用传递给strcat()运算&符。

编辑:

正如评论中指出的那样,这不起作用,因为&temp不是 NULL 终止的。当我通过执行以下操作编写更多 C 语言时,我曾经解决过这个问题。

        char temp[2];
        temp[0] = (char)(selectedSprite->Frame() + 97);
        temp[1] = '\0';
        pointer = strcat(pointer, temp);

当然,temp可以在for()循环之外声明数组以获得更好的性能(理论上)。

这些都没有解决代码的其他问题,比如pointer从未被声明过。我认为对调用函数的更广泛理解是为了确定是pointer应该在这个函数中分配还是由调用者传入。

于 2012-11-27T21:34:24.883 回答
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您编写的代码将具有未定义的行为,因为pointer未初始化,并且未指向您分配的任何有效内存(以保存行中适当长度的字母。

如果这确实是 C++,正如您所说,那么您不想char*从该函数返回 a,因为这意味着您已经在该函数中分配了一个静态字符串(yuck),或者您将动态分配字符串该函数和调用者必须释放它(恶心)。

这些选项都不是理想的。

我建议一个非常简单的更改来返回 a std::string,如下所示:

std::string RowLetters(int row)
{
    std::string pointer;
    for( int i = 0; i < 8; i++)
    {
        Sprite* selectedSprite = SpriteAtPosition(row*50, i * 50);
        if(selectedSprite != NULL)
        {
            pointer.push_back((char)(selectedSprite->Frame() + 97));
        }
        else
        {
            // ???
            // pointer = strcat(pointer, "test");
        }
    }

    return pointer;
}
于 2012-11-27T21:41:06.857 回答