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我正在构建一个requestAnimationFrame包含对 jQueryhtml()方法调用的循环的游戏。它只是更新游戏动作旁边的状态窗口中的文本。

我注意到 Chrome 的时间线监视器,DOM 节点在每分钟上千个!当我从以下位置更改代码时:

// creates a ton of DOM nodes
$("#readout").html(data);

// DOM nodes does not increase over time
document.getElementById('readout').innerHTML = data;

“内存泄漏”消失了。

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简短的回答:没有。

长答案:您的页面/代码中可能还有其他内容。

内存泄漏通常是由 Javascript 引擎和 DOM 之间的循环引用引起的。例如:

var div = document.getElementById('divId');
div.onclick = function() {
    doSomething(div);
};

该脚本获取对页面上 div 的引用。到目前为止,我们很好。下一行将一个函数分配给 DOM 上的事件处理程序,创建从 DOM 到 Javascript 引擎的引用 - 泄漏的一半。函数体使用标签,它创建了一个闭包——标签引用与函数一起保存,以供将来调用它。这样就完成了标签 -> 函数 (DOM -> JS) 和函数 -> 标签 (JS -> DOM) 之间的循环引用,因此 2 将位于内存中,直到浏览器的进程被销毁。

因此,为了使您提到的任何一行代码泄漏,它必须消除带有如上所述附加事件的标签(或遵循类似模式的数据)。但是,jQuery 的 .html(string) 不遗余力地阻止了这些:

// Remove element nodes and prevent memory leaks
elem = this[i] || {};
if ( elem.nodeType === 1 ) {
    jQuery.cleanData( getAll( elem, false ) );
    elem.innerHTML = value;
}

因此,它会遍历您正在运行 .html(string) 的标签内的所有标签,并在它们上运行 cleanData() ,这反过来又会这样做:

jQuery.removeEvent( elem, type, data.handle );

从而防止泄漏。

因此,为了使用这种方法而不是浏览器内置的 .innerHTML 泄漏内存,您必须触发一些非常模糊的浏览器错误(似乎不太可能),或者更有可能发生其他事情而您误会了对于 jQuery 的 .html(字符串)。

于 2013-04-04T09:59:28.043 回答
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总是使用.empty().html(...)而不是仅仅使用.html()

.empty()将事件侦听器与您要移除的 DOM 对象解除绑定,并优雅地移除它们。

于 2013-05-06T19:11:11.177 回答