这是我的显示对话框代码。
@Override
protected Dialog onCreateDialog(int id) {
switch (id) {
case 0:
return new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(R.drawable.ic_launcher)
.setTitle("Select Reminder which you want to delete")
.setPositiveButton("OK",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)
{
Toast.makeText(getBaseContext(), "OK clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
check = 1;
}
}
)
.setNegativeButton("Cancel",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton)
{
Toast.makeText(getBaseContext(), "Cancel clicked!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
check = 2;
}
}
)
.setMultiChoiceItems(items, itemsChecked,
new DialogInterface.OnMultiChoiceClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which, boolean isChecked) {
Toast.makeText(getBaseContext(), items[which] + (isChecked ? " checked!":" unchecked!") + which, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
).create();
}
return null;
}
这是我称之为的功能。
public void show()
{
showDialog(0);
if(check == 1)
{
Toast.makeText(this, "ok" + check, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
else if (check == 2)
{
Toast.makeText(this, "Cancel" + check, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
我面临着一些问题,我对“showDialog(0);”发生的事情感到困惑。功能运行良好,但是当我按下“ok”按钮时,对话框消失,它只显示用“ok”按钮的 onclicklistener 编写的 toast,但在“showDialog(0);”之后编写的代码 显示另一个 toast 就像无法访问,表示变量“check”(它是全局的),我在“ok”和“cancel”按钮的 onclicklisteners 中将其值设置为 1 或 2,并在“showDialog(0)之后在 if-else 条件下使用它们);" 显示不同的吐司,但功能“显示”结束而不检查 if-else 条件。我不明白这里到底发生了什么?