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我创建了一些形状并将它们与骨骼连接起来,这些骨骼有一些名称,IKbone1,IKbone2 ......

所以问题是:如何在 AS3 中按名称访问这些骨骼,因为我已经尝试过,我得到一个错误,即没有对象名称......

有什么建议吗?

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一本手册

IK 结构在 Flash 中似乎相当复杂,您首先需要到达正确的骨架,然后您可以通过IKArmature.getBoneByName(). 这些 IK 骨骼中的主要数据集存储在点(关节)中,而不是实际骨骼中。

于 2012-11-27T16:13:53.143 回答