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我想制作自己的形状并将它们添加到视口中。我想在自己的类中构建这些形状,并希望使其可点击。我不能从 modeluielement3D 继承,因为它是可继承的。有谁知道如何解决这个问题
public class myclass inherist ... public geometry public handlers and so on viewport.childeren.add(myclass)
我对 wpf 和 3D 很陌生,所以非常感谢一个清晰的解释。
谢谢
弄清楚了。让您的类从 modelvisual3D 继承。对于我用 visualtreehelper.hittest(viewport,mouselocation) 进行命中测试的事件,可以关闭主题。