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我想制作应用程序(就像一本带有动画的书),其中将是一个能够执行简单动作的角色,例如:

  1. 来回走动(左右)。
  2. 伪 3D - 角色可以走到屏幕上并远离它。
  3. Сcharacter 可以处理某种对象并使用它执行任何操作。
  4. 角色可以自己转身。
  5. 它应该非常好看。

所有动作都是事先知道的,这不是游戏。我想在本机 SDK(android 和 iOS)中制作的应用程序的其余部分。问题是我应该用什么来达到目标​​。对我来说最好的方法(我认为,也许你认为不同)是使用跨平台游戏引擎,但我不知道什么引擎适合这个目的。Unity 3d 看起来太复杂了。果酱-据我所知-无法将其与本机 sdk 一起使用。我可以为此目的使用 cocos2d-x 吗?

我是游戏开发的新手,我不想花很多时间研究什么是无用的。

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2 回答 2

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跨平台方式是普通的opengl或3d引擎:

  • cocos2d 非常流行。
  • unity3D 这也是不错的 IMO

普通的opengl很麻烦,而且通常效率不高,所以我会使用引擎

于 2012-11-29T10:52:49.727 回答
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  1. Cocos2D-x
  2. SIO2 也不错http://sio2interactive.com/
  3. Unity3D(30 天评估)
  4. Shiva3D

检查此链接。给你一个详细的对比。

于 2012-11-29T11:38:24.373 回答