我正在使用 AndEngine 创建一个简单的 2D 游戏。onPauseGame()
我计划在框架提供的方法中将游戏状态保存在一个 JSON 对象中,并从onResumeGame()
. 我不确定我应该如何保存 JSON 对象。我应该将它保存在 sqlite DB 中还是应该只使用常规文件?
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我建议您使用基于文件的方法来保持简单。或者,您也可以查看SharedPreferences来保存数据。后一种方法使用更简洁的 API 更简单。
于 2012-11-27T03:03:46.573 回答