让我们保持 DB 模式不变并首先调整 C# 域类:
public class Person
{
public virtual string Name {get;set;}
public virtual int Age {get;set;}
public virtual IList<Role> RolesForThisPerson {get;set;}
}
public class Role
{
public virtual string RoleName { get; set; }
}
现在将这两个实体基本映射到已定义的表中:
<class name="Person" table="Person" lazy="true">
<id name="ID" column="personID">
<generator class="native" />
</id>
<property name="Name" not-null="true" />
<property name="Age" not-null="true" />
<!-- placeholder for roles -->
</class>
<class name="Role" table="Role" lazy="true">
<id name="ID" column="roleID">
<generator class="native" />
</id>
<property name="RoleName" not-null="true" />
</class>
现在我们可以通过这种方式使用<idbag>
映射并扩展Person
类映射:
<idbag name="RolesForThisPerson" batch-size="25" table="PersonRoles"
inverse="true" lazy="true" cascade="none" >
<collection-id column="personRolesID" type="System.Int32" >
<generator class="native" />
</collection-id>
<key column="personID" />
<many-to-many class="Role" column="roleID" />
</idbag>
可以从这样一个事实中<idbag>
受益,即使是对表也有自己的标识符。Cascade 设置为 none,期望角色在系统中,并且仅将用户分配给它们(从中删除)。属性batch-size
将影响在获取惰性角色集合时将执行多少 SELECT 语句。