我有一个 Qt 项目。它使用跨平台库 SDL、OpenGL 和 FLTK。我希望能够编译该项目,以便它可以在 Linux 计算机上运行。我正在查看到目前为止我看到的一堆文章,有两种方法可以做到这一点。使用交叉编译器,在我看来,设置和编译是一件相当复杂的事情,或者其他选项是在 Linux 计算机上简单地编译项目,只是 Qt creator/SDK 的 Linux 版本。
我的问题是,如果我有一个仅使用跨平台库的 Qt 项目,那么创建 Windows 版本是否像在 Qt/Windows 中编译一样容易,而创建 Linux 版本是否像在 Qt/Linux 中一样容易?
PS。请不要问/抱怨为什么我不只是尝试看看它是否可以自己运行,我现在没有在我的计算机上安装任何 Linux 操作系统,我不想冒险陷入麻烦安装一个全新的操作系统只是为了让它最终不起作用。