我正在使用 FTGL 库在我的 C++ 项目中呈现文本。
我可以使用以下方法轻松呈现文本:
CFontManager::Instance().renderWrappedText(font, lineLength, position, text);
不幸的是,由于调整了它所在的容器的大小,这个显示文本的按钮被部分隐藏了。我可以毫无问题地绘制 Button 的背景以适合容器,但是我在处理文本时遇到了问题。是否可以以某种方式仅绘制给定宽度的文本而其余的则忽略?
这是一个显示我的问题的屏幕:
如您所见,“单击此处”按钮已正确绘制,但我无法对“单击此处”文本执行相同操作。