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我正在使用 FTGL 库在我的 C++ 项目中呈现文本。

我可以使用以下方法轻松呈现文本:

CFontManager::Instance().renderWrappedText(font, lineLength, position, text);

不幸的是,由于调整了它所在的容器的大小,这个显示文本的按钮被部分隐藏了。我可以毫无问题地绘制 Button 的背景以适合容器,但是我在处理文本时遇到了问题。是否可以以某种方式仅绘制给定宽度的文本而其余的则忽略?

这是一个显示我的问题的屏幕:

仅绘制部分文本的问题

如您所见,“单击此处”按钮已正确绘制,但我无法对“单击此处”文本执行相同操作。

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您可以尝试glScissor这样使用:

glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
glScissor(windowPosition.x, windowPosition.y, windowWidth, windowHeight);
// here put your draw method of your window and objects inside it
glDisable(GL_SCISSOR_TEST);

更多信息:http ://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glScissor.xml

于 2012-11-26T15:05:47.903 回答