glTexParameterf(GL_TEXTURE_RECTANGLE, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
GLuint err = glGetError();
如果我设置GL_TEXTURE_RECTANGLE's GL_TEXTURE_WARP to GL_REPEAT, glGetError()
将永远返回
GL_INVALID_OPERATION.
: GL_TEXTURE_RECTANGLE -> GL_TEXTURE_2D return GL_NO_ERRORS
: GL_REPEAT -> GL_CLAMP return GL_NO_ERRORS
...如何解决这个问题?
我需要调用`glTexParameterf(GL_TEXTURE_RECTANGLE, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT);
-- 对不起这篇文章...愚蠢.. TEXTURE_RECTANGLE 不允许 GL_REPEAT...