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我刚刚完成了我的第一个 cocos2d-x 游戏。我已经在我的 GNexus 4.1 和其他低端设备(包括平板电脑)上对其进行了测试。但是,当购买并下载到 Nexus 7 时,它甚至无法打开。它正在运行4.2,这可能是问题吗?任何帮助,将不胜感激。崩溃报告:

java.lang.ExceptionInInitializerError
at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1054)
at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2097)
at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2230)
at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:141)
at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1234)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5039)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:793)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:560)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Cannot load library:     soinfo_relocate(linker.cpp:975): cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by               "libgame.so"...
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:371)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)
at com.penguinproductions.classiclightcycles.<clinit>(classiclightcycles.java:107)
... 15 more
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1 回答 1

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有许多应用程序遭受此错误。它发生在 Android 4.2 上,项目使用特定的 Android NDK 编译 - 对我来说,它是 r8d,但您也可以找到其他版本存在该错误的人。这里提到了我发现的解决方法。解决方案是在您的任何文件中添加以下代码行.cpp

#ifdef __cplusplus
    extern "C" {
#endif

void __exidx_start() {}
void __exidx_end()   {}

#ifdef __cplusplus
    }
#endif

对我来说,它奏效了。

但是我认为你必须注意,因为在未来的 NDK 版本中,当他们最终修复这个问题时,这些符号可能会被定义两次,所以这个解决方法实际上会变成一个错误。

于 2013-01-24T13:02:41.773 回答