我已经用这个把头发拉了好几个小时了。这里有一个关于它的线程,但似乎没有任何效果。QGraphicsView::rect() 将返回宽度和高度,但left
和top
值设置不正确(始终为 0 - 忽略滚动量)。我想要它在场景坐标中,但它应该很容易从任何系统转换。我不知道什么horizontalScrollBar()->value()
和 vert 正在返回......似乎是毫无意义的胡言乱语。
@fabrizioM :_
// created here
void EditorWindow::createScene() {
m_scene = new EditorScene(this);
m_view = new EditorView(m_scene);
setCentralWidget(m_view);
connect(m_scene, SIGNAL(mousePosChanged(QPointF)), this, SLOT(mousePosChanged(QPointF)));
}
/// with this constructor
EditorView::EditorView(QGraphicsScene* scene, QWidget* parent) : QGraphicsView(scene, parent) {
setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
setCacheMode(QGraphicsView::CacheBackground);
setViewportUpdateMode(QGraphicsView::FullViewportUpdate);
setDragMode(QGraphicsView::NoDrag);
scale(1.0, -1.0); // flip coordinate system so that y increases upwards
fitInView(-5, -5, 10, 10, Qt::KeepAspectRatio);
setInteractive(true);
setBackgroundBrush(QBrush(QColor(232,232,232), Qt::DiagCrossPattern));
}