我有很多针对内存使用进行了优化的 png 图像。我想知道这是否对 ccrendertexture 有任何影响。我的意思是当我创建一个 ccrendertexture 并在其中使用 sprite 访问方法时,原始 sprite 文件大小是否有任何意义,还是只有 ccrendertexture 的大小才重要?
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我有很多针对内存使用进行了优化的 png 图像。我想知道这是否对 ccrendertexture 有任何影响。我的意思是当我创建一个 ccrendertexture 并在其中使用 sprite 访问方法时,原始 sprite 文件大小是否有任何意义,还是只有 ccrendertexture 的大小才重要?