我已经阅读了“UnderlyingSystemType”的定义,即它“表示由公共语言运行时提供的表示该类型的类型”。
关于 SO 有一个相关链接,即 UnderlyingSystemType 何时与当前的 Type 实例不同,但我无法从答案中判断是否真的有可能拥有一个类型与 UnderlyingSytemType 不同的对象。
我最近了解了 CLS 合规性,并且未签名的整数不符合 CLS。我真的很希望这样做,非 CLS 兼容类型可能具有不同的底层类型,但事实并非如此。
对于它的价值,我用来测试的代码是:
Byte t01 = 1;
SByte t02 = 1;
Int16 t03 = 1;
UInt16 t04 = 1;
Int32 t05 = 1;
UInt32 t06 = 1;
Int64 t07 = 1;
UInt64 t08 = 1;
Single t09 = 1;
Double t10 = 1;
Decimal t11 = 1;
Console.WriteLine(t01.GetType().Equals(t01.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t02.GetType().Equals(t02.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t03.GetType().Equals(t03.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t04.GetType().Equals(t04.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t05.GetType().Equals(t05.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t06.GetType().Equals(t06.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t07.GetType().Equals(t07.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t08.GetType().Equals(t08.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t09.GetType().Equals(t09.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t10.GetType().Equals(t10.GetType().UnderlyingSystemType));
Console.WriteLine(t11.GetType().Equals(t11.GetType().UnderlyingSystemType));
运行时,我只得到一堆真值。
我的问题是,是否存在对象的底层系统类型可能与其类型不同的情况?这种区分的目的是什么,仅仅是为了允许定义无法实例化的假设类型吗?我什至无法使用 new 关键字创建新类型。并且 Type 的所有属性都是 get-only,所以我不知道这个功能的作用。这种区别在其他语言中有用吗?