40

我有一个网页,其中函数中的 javascript 计算需要大量时间才能完成并使页面冻结。当计算在后台发生时,我应该使用什么技术来确保 javascript 不会冻结浏览器?

4

5 回答 5

41

如果您只需要进行计算并且在长时间运行的计算过程中不需要访问 DOM,那么您有两种选择:

  1. 您可以将计算分解为多个部分,并在setTimeout(). 在每次setTimeout()调用时,浏览器都可以自由地处理其他事件,并使页面保持活跃和响应。当您完成计算的最后一部分时,您可以执行结果。
  2. 您可以在现代浏览器中使用网络工作者在后台运行计算。在 webworker 中完成计算后,它会向主线程发送一条消息,然后您可以使用结果更新 DOM。

这是一个相关的答案,也显示了一个示例:Best way to iterate over an array without blocking the UI

于 2012-11-24T22:56:26.663 回答
5

让我通过一个具体的精简示例来详细说明@jfriend00 的答案。这是一个长时间运行的 JavaScript 进程,可以通过单击按钮来启动。一旦它运行,它会冻结浏览器。该过程由一个长循环组成,该循环重复一些工作负载,其中一次迭代花费的时间相对较短。

由于浏览器冻结,调试这样的脚本并不容易。避免浏览器冻结的一种替代方法是使用网络工作者。这种方法的缺点是 web worker 本身的可调试性很差:不支持像 Firebug 这样的工具。

<html>
<head>
    <script>
        var Process = function(start) {
            this.start = start;
        }

        Process.prototype.run = function(stop) {
            // Long-running loop
            for (var i = this.start; i < stop; i++) {
                // Inside the loop there is some workload which 
                // is the code that is to be debugged
                console.log(i);
            }
        }

        var p = new Process(100);

        window.onload = function() {
            document.getElementById("start").onclick = function() {
                p.run(1000000000);
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input id="start" type="button" value="Start" />
</body>
</html>

使用 Queue 数据结构(例如http://code.stephenmorley.org/javascript/queues/)、间隔计时器和对原始流程的控制流的一些小修改,可以构建一个不会冻结浏览器的 GUI ,使过程完全可调试,甚至允许其他功能,如步进、暂停和停止。

这是怎么回事:

<html>
<head>
    <script src="http://code.stephenmorley.org/javascript/queues/Queue.js"></script>
    <script>
        // The GUI controlling process execution
        var Gui = function(start) {
            this.timer = null; // timer to check for inputs and/or commands for the process
            this.carryOn = false; // used to start/pause/stop process execution
            this.cmdQueue = new Queue(); // data structure that holds the commands 
            this.p = null; // process instance
            this.start = start;
            this.i = start; // input to the modified process 
        }

        Gui.prototype = {
            /**
             * Receives a command and initiates the corresponding action 
             */
            executeCmd: function(cmd) {
                switch (cmd.action) {
                    case "initialize":
                        this.p = new Process(this);
                        break;
                    case "process":
                        this.p.run(cmd.i);
                        break;
                }
            },

            /*
             * Places next command into the command queue
             */
            nextInput: function() {
                this.cmdQueue.enqueue({
                    action: "process",
                    i: this.i++
                });
            }
        }

        // The modified loop-like process
        var Process = function(gui) {
            this.gui = gui;
        }

        Process.prototype.run = function(i) {
            // The workload from the original process above
            console.log(i);

            // The loop itself is controlled by the GUI
            if (this.gui.carryOn) {
                this.gui.nextInput();
            }
        }

        // Event handlers for GUI interaction
        window.onload = function() {

            var gui = new Gui(100);

            document.getElementById("init").onclick = function() {
                gui.cmdQueue.enqueue({ // first command will instantiate the process
                    action: "initialize"
                });

                // Periodically check the command queue for commands
                gui.timer = setInterval(function() {
                    if (gui.cmdQueue.peek() !== undefined) {
                        gui.executeCmd(gui.cmdQueue.dequeue());
                    }
                }, 4);
            }

            document.getElementById("step").onclick = function() {
                gui.carryOn = false; // execute just one step
                gui.nextInput();
            }

            document.getElementById("run").onclick = function() {
                gui.carryOn = true; // (restart) and execute until further notice
                gui.nextInput();
            }

            document.getElementById("pause").onclick = function() {
                gui.carryOn = false; // pause execution
            }

            document.getElementById("stop").onclick = function() {
                gui.carryOn = false; // stop execution and clean up 
                gui.i = gui.start;
                clearInterval(gui.timer)

                while (gui.cmdQueue.peek()) {
                    gui.cmdQueue.dequeue();
                }
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <input id="init" type="button" value="Init" />
    <input id="step" type="button" value="Step" />
    <input id="run" type="button" value="Run" />
    <input id="pause" type="button" value="Pause" />
    <input id="stop" type="button" value="Stop" />
</body>
</html>

虽然这种方法当然不适合人们能想到的所有长时间运行的脚本,但它肯定可以适应任何类似循环的场景。我正在使用它将Numenta 的 HTM/CLA人工智能算法移植到浏览器。

于 2015-06-18T20:35:54.400 回答
4

有些浏览器只有一个线程来运行代码和更新 UI(换句话说,在计算完成之前,浏览器会显示为“冻结”)。您会想尝试以一种或另一种方式异步执行操作。

如果计算真的很贵,你可能想调用服务器,让服务器计算,计算完成后回调客户端。

如果计算有点昂贵,您可以尝试在客户端上分块进行。这实际上不是异步的(因为客户端在执行每个块时阻塞),但目标是使块足够小,以至于阻塞不明显。

于 2012-11-24T22:57:55.997 回答
2
 setTimeout(function() { ..code  }, 0);

我推荐这个用于繁重的执行时间,也可以尝试添加加载 ajax

$(window).on("load", function (e) { }); // for jquery v3

如果它在加载过程中。

于 2017-09-19T08:05:14.720 回答
1

我认为这应该可以解决您的问题,

function myClickOperation(){
    var btn_savebutton2 = document.querySelector("input[id*='savebutton2']");
    setTimeout(function () { btn_savebutton2.click() }, 1000);
}

// 完整的 Html 内容

<html>
<script>
    function myClickOperation(){
        var btn_savebutton2 = document.querySelector("input[id*='savebutton2']");
        document.getElementById('savebutton1').disabled = true;
        setTimeout(function () { btn_savebutton2.click() }, 1000);
    }
    function testClick(){
        var idd = document.getElementById("myid");
        idd.innerHTML =idd.innerHTML +"<br/>" + new Date();
        if(true){
            setTimeout(function () { testClick() }, 1);
        }
    }

</script>
<body>
    <input type="button" id="savebutton1" onclick="myClickOperation()" value="Click me" />
    <input type="button" id="savebutton2" onclick="testClick()" value="Do not click this" />
    <input type="text"/>

    <input type="button" value="temp"/>
    <div style="height: 300px;overflow-y: scroll;" id="myid"/>
</body>

于 2017-08-29T08:32:47.550 回答