既然fontSharpness
并且fontThickness
不能在 Flex 4 中工作,正如这里所说(尽管我想被证明是错误的),我已将<s:Label/>
应用程序中的每个<mx:Label/>
.
尽管它在面板和对话框中运行良好,但在皮肤中却不起作用。当我将皮肤部件添加到皮肤时,它们应该扩展一个预定义的类。说promptDisplay
在TextInputSkin
我不能使用这个:
<mx:Label id="promptDisplay"/>
这在哪里:
<s:Label id="promptDisplay"/>
应该是,因为promptDisplay
应该扩展一个IDisplayText
.
最好的解决方法是什么?