可能重复:
Android 加速度计精度(惯性导航)
我是 android 编程的业余爱好者,目前正在设计一个游戏,我需要计算用户移动他/她的设备时所覆盖的距离。
我从设备或在加速度计上应用高通滤波器得到线性加速度的值,这几乎相同。
我面临的问题是,即使我将设备保持在稳定状态,它可能与 X、Y 和 Z 形成一个角度。此时,我通过线性加速度得到一些非零值。在这里,我无法理解即使我的设备保持稳定状态,为什么我得到一个非零值。有没有办法应用过滤器,以便在稳定条件下使线性加速度值为零。
可能重复:
Android 加速度计精度(惯性导航)
我是 android 编程的业余爱好者,目前正在设计一个游戏,我需要计算用户移动他/她的设备时所覆盖的距离。
我从设备或在加速度计上应用高通滤波器得到线性加速度的值,这几乎相同。
我面临的问题是,即使我将设备保持在稳定状态,它可能与 X、Y 和 Z 形成一个角度。此时,我通过线性加速度得到一些非零值。在这里,我无法理解即使我的设备保持稳定状态,为什么我得到一个非零值。有没有办法应用过滤器,以便在稳定条件下使线性加速度值为零。