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有没有办法在 WebGL 中快速获得着色器中高斯模糊图像的值?
一个代码片段会很好。
可能 mipmap 会有所帮助,但我不知道如何使用它们
使用片段着色器高斯模糊在全屏四边形上渲染图像。如果在 2 个通道中分别渲染垂直模糊和水平模糊会更好。
这是一个不错的、灵活的单通道模糊着色器:https ://www.shadertoy.com/view/XdfGDH