如何使用 opengl 检测鼠标被动运动?换句话说,我如何理解它是向前、向后、向左、向右移动?
我已经做好了
glutPassiveMotionFunc ( func )
void func ( int x, int y ) {
// x and y always positive, I wait it should be negative if it goes left
// acc. to my coordinate system determined in glLookAt.
}