我正在尝试创建一个函数,该函数将在给定Rectangle
结构的情况下创建一个三角形。我有以下代码:
public enum Direction {
Up,
Right,
Down,
Left
}
private void DrawTriangle(Graphics g, Rectangle r, Direction direction)
{
if (direction == Direction.Up) {
int half = r.Width / 2;
g.DrawLine(Pens.Black, r.X, r.Y + r.Height, r.X + Width, r.Y + r.Height); // base
g.DrawLine(Pens.Black, r.X, r.Y + r.Height, r.X + half, r.Y); // left side
g.DrawLine(Pens.Black, r.X + r.Width, r.Y + r.Height, r.X + half, r.Y); // right side
}
}
这有效,只要方向向上。但我有两个问题。首先,有没有办法总是把它画出来,只是分别将它旋转 0、90、180 或 270 度,以避免使用四个if
语句?其次,如何用黑色填充三角形?