我将 Ada 与 Gtk 库一起使用。我想阅读用户的键盘输入并单独对其做出反应,具体取决于他/她按下的键。如何访问用户的键盘输入?
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我不确定您在寻找什么:1) 击键或 2) 可编辑文本。
游戏在程序中
LinXtris
处理主窗口key_press_event
信号On_Main_Window_Key_Pressed
,将每个信号传递Gdk.Event.Gdk_Event_Key
给Game_Engine
.此处
Interaction
引用的演示在过程中有一个处理。优点是处理程序被调用为单个击键,以及粘贴的文本。Gtk.Editable
Signal_Insert_Text
On_Insert_Text
于 2012-11-23T21:11:37.200 回答