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有没有办法知道屏幕上显示的键盘的大小?

我正在使用Cocos2dx进行编程,但是我想知道Android部分或Cocos部分的屏幕显示的键盘高度,没关系。

我知道 Keyboard 有一个 getHeight() 方法,但我不想创建新键盘,我想使用默认键盘。

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12 回答 12

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我们这样做了

myLayout.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {

                @Override
                public void onGlobalLayout() {

                    Rect r = new Rect();
                    parent.getWindowVisibleDisplayFrame(r);

                    int screenHeight = parent.getRootView().getHeight();
                    int heightDifference = screenHeight - (r.bottom - r.top);
                    Log.d("Keyboard Size", "Size: " + heightDifference);

                }
            });

我们只用键盘调整视图大小,所以我们可以使用它。

于 2013-01-04T00:45:35.513 回答
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Rect r = new Rect();
View rootview = this.getWindow().getDecorView(); // this = activity
rootview.getWindowVisibleDisplayFrame(r);

其结果是您的应用程序在屏幕上使用的空间量(即使调整活动大小也可以工作)。显然剩余的屏幕空间将被键盘使用(如果它可见)

在这里找到 id:https ://github.com/freshplanet/ANE-KeyboardSize/blob/master/android/src/com/freshplanet/ane/KeyboardSize/getKeyboardY.java

于 2014-02-01T12:24:03.563 回答
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如果您的活动不是全屏,请使用以下代码:

content.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(
            new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {

                @Override
                public void onGlobalLayout() {
                    // TODO Auto-generated method stub
                    if (keyBoardHeight <= 100) {
                        Rect r = new Rect();
                        content.getWindowVisibleDisplayFrame(r);

                        int screenHeight = content.getRootView()
                                .getHeight();
                        int heightDifference = screenHeight
                                - (r.bottom - r.top);
                        int resourceId = getResources()
                                .getIdentifier("status_bar_height",
                                        "dimen", "android");
                        if (resourceId > 0) {
                            heightDifference -= getResources()
                                    .getDimensionPixelSize(resourceId);
                        }
                        if (heightDifference > 100) {
                            keyBoardHeight = heightDifference;
                        }

                        Log.d("Keyboard Size", "Size: " + heightDifference);
                    }
                    // boolean visible = heightDiff > screenHeight / 3;
                }
            });
于 2013-04-10T03:43:11.397 回答
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如果您想在活动大小不变的情况下计算虚拟键盘高度(adjustPan),那么您可以使用以下示例:

https://github.com/siebeprojects/samples-keyboardheight

它使用隐藏窗口来计算窗口和活动的根视图之间的高度差。

于 2016-09-22T07:10:56.007 回答
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你说不出来。不,真的:你根本无法分辨。

键盘不需要是任何特定的形状。它不必放在屏幕底部(许多流行的选项不是),当您更改文本字段时,它不必保持其当前大小(根据标志几乎没有)。它甚至不必是矩形的。它也可能只是接管整个屏幕

于 2015-06-10T19:37:28.577 回答
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我知道这是一篇旧帖子,但我注意到为我选择的解决方案不适用于所有设备。似乎存在差异,所以我实现了这个,它似乎是一个包罗万象的:

        final int[] discrepancy = new int[1];
        discrepancy[0] = 0;

        // this gets the height of the keyboard
        content.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {

            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                Rect r = new Rect();
                View rootview = activity.getWindow().getDecorView(); // this = activity
                rootview.getWindowVisibleDisplayFrame(r);

                int screen_height = rootview.getRootView().getHeight();
                int keyboard_height = screen_height - (r.bottom + r.top) - discrepancy[0];

                if (discrepancy[0] == 0) {
                    discrepancy[0] = keyboard_height;
                    if (keyboard_height == 0) discrepancy[0] = 1;
                }

                int margin_bottom = keyboard_height + Helper.getDp(10, activity);

                RelativeLayout.LayoutParams params = (RelativeLayout.LayoutParams) carousel_container.getLayoutParams();
                params.setMargins(0, 0, 0, margin_bottom);

                //boolean visible = heightDiff > screenHeight / 3;
            }
        });

当第一次调用监听器时,它会在没有键盘的情况下测量屏幕,如果存在差异,我会在下一次考虑它。如果没有差异,我将差异设置为 1,这样它就不再是 0。

于 2017-01-12T00:25:01.253 回答
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在 cocos2d-x 中我们有 CCEditBox。

在 Extensions->GUI->CCEditBox 中,您可以找到 CCEditBox 类。

美妙之处在于它隐藏了在现场其他地方敲击的键盘。并自动向上移动键盘,以防您的编辑框在场景中放置得太低。

如果您使用的是 cocos2d-x v2.1.3,那么您可以导航到示例项目,方法是转到

samples->cpp->TestCpp->Classes->ExtensionTest->EditBoxTest。

从现在开始,我将使用它而不是 CCTextField。昨天刚遇到:)

于 2013-07-05T06:14:15.873 回答
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2020年后,如果你的min SDK大于等于21,你可以通过以下函数查看IME的可见性和高度:

fun isKeyboardVisible(attachedView: View): Boolean {
    val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(attachedView)
    return insets?.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime()) ?: false
}

fun getKeyboardHeight(attachedView: View): Int {
    val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(attachedView)
    return insets?.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime())?.bottom ?: 0
}

参考:动画键盘(第 1 部分)。用于检查…的新 WindowInsets API 通过克里斯班斯 | 安卓开发者 | 中等的

于 2021-07-14T15:22:50.680 回答
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经过数小时的搜索,如果您想设置,我找到了解决方案windowSoftInput="adjustPan"

这是代码片段:

    final View root  = findViewById(android.R.id.content);
    root.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
    Rect r = new Rect();
    {
        root.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
    }
    @Override
    public void onGlobalLayout() {
        Rect r2 = new Rect();
        root.getWindowVisibleDisplayFrame(r2);
        int keyboardHeight = r.height() - r2.height();
        if (keyboardHeight > 100) {
            root.scrollTo(0, keyboardHeight);
        }
        else {
            root.scrollTo(0, 0);
        }
    }
});

在此代码中,在找到键盘高度后,我将视图向上滚动到键盘未覆盖,这是查找键盘高度的主要原因。

根据文档

void getWindowVisibleDisplayFrame(Rect outRect)检索此视图附加到的窗口所在的整体可见显示大小。

于 2017-07-21T07:11:43.877 回答
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android 显示屏幕的 ROOT_VIEW 可以被可视化为单个屏幕视图,其中包含显示活动视图的 VISIBLE DISPLAY FRAME。

当软键盘在屏幕上显示或隐藏时,会调整此可见显示框架。

注意:请通过单击下面给出的链接查看这两个图像以更好地理解

因此,显示屏的 ROOT VIEW 可以可视化为: 显示屏的 RootView

VISIBLE DISPLAY FRAME 随着 SOFT KEYBOARD 的打开和关闭的调整可视化为: VISIBLE_DISPLAY_SCREEN 调整

VISUAL DISPLAY FRAME 的这种调整可以很好地用于找出键盘的高度:

(软键盘打开时)

SOFT_KEYBOARD_HEIGHT = ROOT_VIEW_HEIGHT - (VISUAL_DISPLAY_FRAME_HEIGHT + EXTRA_SCREEN_HEIGHT)

实现上述的代码是:

int mExtraScreenHeight=-1, mKeyboardHeight=-1;
boolean mKeyboardOpen;



    rootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
        @Override
        public void onGlobalLayout() {

            int rootViewHeight, visibleDisplayFrameHeight, fakeHeight;

            /* (rootViewHeight - visibleDisplayFrameHeight) is not the real height of the keyboard
                it is the fake height as it also consist of extra screen height
                so FAKE_HEIGHT = KEYBOARD_HEIGHT + EXTRA_SCREEN_HEIGHT

                To get keyboard height extra screen height must be removed from fake height
             */

            Rect rect = new Rect();
            rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect);

            rootViewHeight = rootView.getRootView().getHeight();
            visibleDisplayFrameHeight = rect.height();

            fakeHeight = rootViewHeight-visibleDisplayFrameHeight;

            if (mExtraScreenHeight == -1){
                mExtraScreenHeight=fakeHeight;
            }
            /* Suppose the soft keyboard is open then the VISIBLE_DISPLAY_FRAME is in reduced size
                due to the space taken up by extra screen and the keyboard but when the soft keyboard closes
                then KEYBOARD_HEIGHT=0 and thus FAKE_HEIGHT = EXTRA_SCREEN_HEIGHT
             */
            else if (fakeHeight <= mExtraScreenHeight){
                mExtraScreenHeight=fakeHeight;
                mKeypadOpen=false;
            }
            else if (fakeHeight > mExtraScreenHeight){
                mKeypadHeight=fakeHeight-mExtraScreenHeight;
                mKeypadOpen=true;
            }
        }
    });

注意: onGlobalLayout() 函数只会在全局布局发生变化时调用,比如软键盘打开时。所以软键盘必须至少打开一次才能获得软键盘高度。

它对我有用;)

于 2016-06-04T11:21:41.863 回答
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抱歉无法发表评论,其中两个或三个答案帮助我解决了我的问题,它们与使用 AddOnGlobalLayoutListener 然后确定键盘出现前后的剩余高度有关。

我使用的解决方案基于 Rudy_TM 的回答。

但是,我必须找到的一件事是,为了使该方法起作用,您必须在某处具有以下行

Window.SetSoftInputMode(SoftInput.AdjustResize);

在我有 SoftInput.AdjustNothing (或类似的东西)之前,它不起作用。现在它完美无缺。感谢您的回答!

于 2016-12-21T20:03:35.910 回答
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完整的答案并为我完美工作:

  Rect r = new Rect();
  View rootview = this.getWindow().getDecorView(); // this = activity
  rootview.getWindowVisibleDisplayFrame(r);
  int keyboardHeight = rootview.getHeight() - r.bottom;
于 2018-06-24T04:59:21.620 回答