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我正在尝试使用 Visual Studio 2012 创建一个 Windows 窗体应用程序,该应用程序可以将插入符号放置在所有者绘制的字符串中的当前位置。但是,我一直无法找到准确计算该位置的方法。

我以前在 C++ 中成功地做到了这一点。我在 C# 中尝试了许多方法,但还不能准确定位插入符号。最初,我尝试使用 .NET 类来确定正确的位置,但后来我尝试直接访问 Windows API。在某些情况下,我接近了,但一段时间后我仍然无法准确地放置插入符号。

我创建了一个小型测试程序并在下面发布了关键部分。我还在这里发布了整个项目。

使用的确切字体对我来说并不重要;但是,我的应用程序采用等距字体。任何帮助表示赞赏。

Form1.cs 这是我的主要表格。

public partial class Form1 : Form
{
    private string TestString;
    private int AveCharWidth;
    private int Position;

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        TestString = "123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890";
        AveCharWidth = GetFontWidth();
        Position = 0;
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        Font = new Font(FontFamily.GenericMonospace, 12, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Pixel);
    }

    protected override void OnGotFocus(EventArgs e)
    {
        Windows.CreateCaret(Handle, (IntPtr)0, 2, (int)Font.Height);
        Windows.ShowCaret(Handle);
        UpdateCaretPosition();
        base.OnGotFocus(e);
    }

    protected void UpdateCaretPosition()
    {
        Windows.SetCaretPos(Padding.Left + (Position * AveCharWidth), Padding.Top);
    }

    protected override void OnLostFocus(EventArgs e)
    {
        Windows.HideCaret(Handle);
        Windows.DestroyCaret();
        base.OnLostFocus(e);
    }

    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
    {
        e.Graphics.DrawString(TestString, Font, SystemBrushes.WindowText,
            new PointF(Padding.Left, Padding.Top));
    }

    protected override bool IsInputKey(Keys keyData)
    {
        switch (keyData)
        {
            case Keys.Right:
            case Keys.Left:
                return true;
        }
        return base.IsInputKey(keyData);
    }

    protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
    {
        switch (e.KeyCode)
        {
            case Keys.Left:
                Position = Math.Max(Position - 1, 0);
                UpdateCaretPosition();
                break;
            case Keys.Right:
                Position = Math.Min(Position + 1, TestString.Length);
                UpdateCaretPosition();
                break;
        }
        base.OnKeyDown(e);
    }

    protected int GetFontWidth()
    {
        int AverageCharWidth = 0;

        using (var graphics = this.CreateGraphics())
        {
            try
            {
                Windows.TEXTMETRIC tm;
                var hdc = graphics.GetHdc();
                IntPtr hFont = this.Font.ToHfont();
                IntPtr hOldFont = Windows.SelectObject(hdc, hFont);
                var a = Windows.GetTextMetrics(hdc, out tm);
                var b = Windows.SelectObject(hdc, hOldFont);
                var c = Windows.DeleteObject(hFont);
                AverageCharWidth = tm.tmAveCharWidth;
            }
            catch
            {
            }
            finally
            {
                graphics.ReleaseHdc();
            }
        }
        return AverageCharWidth;
    }
}

Windows.cs 这是我的 Windows API 声明。

public static class Windows
{
    [Serializable, StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Auto)]
    public struct TEXTMETRIC
    {
        public int tmHeight;
        public int tmAscent;
        public int tmDescent;
        public int tmInternalLeading;
        public int tmExternalLeading;
        public int tmAveCharWidth;
        public int tmMaxCharWidth;
        public int tmWeight;
        public int tmOverhang;
        public int tmDigitizedAspectX;
        public int tmDigitizedAspectY;
        public short tmFirstChar;
        public short tmLastChar;
        public short tmDefaultChar;
        public short tmBreakChar;
        public byte tmItalic;
        public byte tmUnderlined;
        public byte tmStruckOut;
        public byte tmPitchAndFamily;
        public byte tmCharSet;
    }

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool CreateCaret(IntPtr hWnd, IntPtr hBitmap, int nWidth, int nHeight);
    [DllImport("User32.dll")]
    public static extern bool SetCaretPos(int x, int y);
    [DllImport("User32.dll")]
    public static extern bool DestroyCaret();
    [DllImport("User32.dll")]
    public static extern bool ShowCaret(IntPtr hWnd);
    [DllImport("User32.dll")]
    public static extern bool HideCaret(IntPtr hWnd);
    [DllImport("gdi32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
    public static extern bool GetTextMetrics(IntPtr hdc, out TEXTMETRIC lptm);
    [DllImport("gdi32.dll")]
    public static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr hgdiobj);
    [DllImport("GDI32.dll")]
    public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
}

编辑

我发布的代码有一个问题,使它更加不准确。这是尝试了许多不同方法的结果,有些方法比这更准确。我正在寻找的是使它“完全准确”的修复程序,就像我在 C++ 中的 MFC Hex Editor Control 中一样。

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2 回答 2

3

您可以使用System.Windows.Forms.TextRendererto 来绘制字符串以及计算其指标。两种操作都存在各种方法重载

TextRenderer.DrawText(e.Graphics, "abc", font, point, Color.Black);
Size measure = TextRenderer.MeasureText(e.Graphics, "1234567890", font);

TextRenderer我在它的准确性方面取得了很好的经验。


更新

我在我的一个应用程序中确定了这样的字体大小,它运行良好

const TextFormatFlags textFormatFlags =
    TextFormatFlags.NoPadding | TextFormatFlags.NoPrefix | 
    TextFormatFlags.PreserveGraphicsClipping;

fontSize = TextRenderer.MeasureText(this.g, "_", font, 
                                    new Size(short.MaxValue, short.MaxValue),
                                    textFormatFlags);
height = fontSize.Height;
width = fontSize.Width;

确保对绘图和测量使用相同的格式标志。

(这种确定原因字体大小的方法仅适用于等宽字体。)

于 2012-11-23T17:11:07.870 回答
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我试过你的GetFontWidth(),返回的字符宽度是7
然后我尝试了TextRenderer.MearureText不同长度的文本,长度为 1 到 50 的文本的值分别从147.14不等,平均字符宽度为7.62988874736612

这是我使用的代码:

var text = "";
var sizes = new System.Collections.Generic.List<double>();
for (int i = 1; i <= 50; i++)
{
    text += (i % 10).ToString();
    var ts = TextRenderer.MeasureText(text, this.Font);
    sizes.Add((ts.Width * 1.0) / text.Length);

}
sizes.Add(sizes.Average());
Clipboard.SetText(string.Join("\r\n",sizes));

对我的小“实验”的结果不满意,我决定看看文本是如何呈现到表单上的。下面是表格的屏幕截图(放大 8 倍)。

放大字体测量

经过仔细检查,我发现

  1. 人物之间有一定的隔阂。这使得文本块 ( 1234567890) 的长度为74像素长。
  2. 即使左侧填充为 0,在正在绘制的文本前面仍有一些空间 (3px)。

这对你意味着什么?

  • 如果您使用代码计算字体字符的宽度,则无法考虑两个字符之间的分隔空间。
  • 使用TextRenderer.DrawTextcan 会给你不同的字符宽度,使它变得毫无用处。

你剩下的选择是什么?

  • 我能从中看出的最好方法是对文本的位置进行硬编码。这样您就可以知道每个字符的位置,并且可以将光标准确地放置在任何所需的位置。
    不用说,这可能需要大量代码。
  • 您的第二个选择是像我一样运行测试以查找文本块的长度,然后除以块的长度以找到平均字符宽度。
    这样做的问题是您的代码不太可能正确扩展。例如,改变字体的大小或用户的屏幕 DPI 会给程序带来很多麻烦。

我观察到的其他事情

  • 在文本前面插入的空间等于插入符号的宽度(在我的例子中是2px)加上 1px(总共 3px)。
  • 将每个字符的宽度硬编码为 7.4 效果很好。
于 2012-11-30T18:31:03.943 回答