我有一个处理所有 MotionEvents 的视图。处理一个事件可能需要一些时间(更新屏幕,有时几秒钟)。如果我的视图在处理当前事件时得到另一个 MotionEvent,它会以某种方式对其进行排队,并且在处理结束后它将处理新的。我想删除处理过程中收到的所有事件。
@Override
public boolean onTouchEvent (MotionEvent event)
{
// Some new_event occur
...
// Some long action
...
return true;
}
在这之后onTouchEvent
我会得到onTouchEvent (MotionEvent new_event)
。
有什么办法可以在结束时丢弃所有排队的事件onTouchEvent
?