我有两个 ImageViews 设置为全屏 320 x 480 的 Activity。
我需要播放动画,但在用完 VM 之前,使用 AnimateDrawable 和 xml 数组播放的动画不能超过 50 个。
我正在尝试使用循环切换 PNG,这样我就可以在沿途的各个点做其他事情。例如在第 120、180 和 250 帧等处振动,并在第 400 帧播放另一个动画。
下面的代码有效,但 ImageView 需要 180 - 280 毫秒才能在模拟器上更新。所以我需要将 thread.sleep 设置为大于 280-300,否则我会开始丢失帧。我需要一种更快的方法来更新 imageview。有更快的小部件可用吗?
某些帧的图像不需要更改或为空白,因此当动画持续 746 帧时,我实际上只需要其中的 245 帧。所以我从drawables文件夹中删除了不变的或空白的框架,当找不到时代码会跳过它们。这已将所有图像的总大小减少到 9mb。
这是我的第一个 Android 应用程序,如果我没有以正确的方式进行操作,非常抱歉。我会就如何改进提出任何建议。:-)
谁能想到更好的方法来做到这一点?帮助!!(同样的逻辑在 iPhone 上运行良好)
activity_main.xml
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/background"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:scaleType="fitXY"
android:src="@drawable/imgbackground"
android:visibility="visible" />
<ImageView
android:id="@+id/animLayer"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:visibility="visible" />
</RelativeLayout>
MainActivity.java
package com.test.pngloop
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String TAG = null;
public int iFrameCount = 0;
public ImageView myIV;
public String myString;
long startTime;
long endTime;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//define the IV here so it's done only once
myIV = (ImageView) findViewById(R.id.animLayer);
}
@Override
protected void onStart()
{
super.onStart();
Thread thr1 = new Thread(r1);
thr1.start();
}
Runnable r1 = new Runnable()
{
public void run()
{
while (iFrameCount< 747)
{
runOnUiThread(new Runnable()
{
public void run()
{
iFrameCount++;
String image="image" + iFrameCount;
int resID = getResources().getIdentifier(image, "drawable", getPackageName());
if (resID != 0) //if there is no image/change for this frame skip it
{
myString="iFrameCount: " + iFrameCount;
Log.d(TAG, myString);
//speed the same between setImageResource & setBackgroundResource
//myIV.setImageResource(resID);
//myIV.postInvalidate();
startTime = System.currentTimeMillis();
myIV.setBackgroundResource(resID);
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("setBackground took: " + (endTime - startTime) + " milliseconds");
}
else
{ //we can skip frames 1-119, 209-251, 272-322, 416-472 & 554-745 (as no change from previous frame)
myString="File skipped: " + iFrameCount;
Log.d(TAG, myString);
}
}
});
try
{
Thread.sleep(300);
}
catch (InterruptedException iex) {}
}
Log.d(TAG, "Finished playing all frames");
}
};
}