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我正在尝试通过使用共享内存进行通信来改进我的多进程应用程序。我正在通过简单的测试进行一些分析,结果出现了一些奇怪的东西。当我试图复制存储在 SharedMemory 中的数据时,使用 ReadProcessMemory 比使用 Memcopy 更快。

我知道我不应该那样使用 SharedMemory(最好直接在共享内存中读取),但我仍然想知道为什么会这样。通过进一步调查,另一件事出现了:如果我在同一个共享内存区域(实际上是同一个区域)上连续执行 2 次 memcpy,第二个副本比第一个快两倍。

这是显示问题的示例代码。在此示例中,只有一个进程,但问题仍然存在。从共享内存区域执行 memcpy 比在我自己的进程上执行同一区域的 ReadProcessMemory 慢!

#include <tchar.h>
#include <basetsd.h>
#include <iostream>

#include <boost/interprocess/mapped_region.hpp>
#include <boost/interprocess/windows_shared_memory.hpp>
#include <time.h>
namespace bip = boost::interprocess;
#include <boost/asio.hpp>

 bip::windows_shared_memory* AllocateSharedMemory(UINT32 a_UI32_Size)
{
    bip::windows_shared_memory* l_pShm = new bip::windows_shared_memory (bip::create_only, "Global\\testSharedMemory", bip::read_write, a_UI32_Size);
    bip::mapped_region l_region(*l_pShm, bip::read_write);
    std::memset(l_region.get_address(), 1, l_region.get_size());
    return l_pShm;
}

//Copy the shared memory with memcpy
void CopySharedMemory(UINT32 a_UI32_Size)
{
    bip::windows_shared_memory m_shm(bip::open_only, "Global\\testSharedMemory", bip::read_only);
    bip::mapped_region l_region(m_shm, bip::read_only);
    void* l_pData = malloc(a_UI32_Size);
    memcpy(l_pData, l_region.get_address(), a_UI32_Size);
    free(l_pData);
}

//Copy the shared memory with ReadProcessMemory
void ProcessCopySharedMemory(UINT32 a_UI32_Size)
{
    bip::windows_shared_memory m_shm(bip::open_only, "Global\\testSharedMemory", bip::read_only);
    bip::mapped_region l_region(m_shm, bip::read_only);
    void* l_pData = malloc(a_UI32_Size);
    HANDLE hProcess = OpenProcess( PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE,(DWORD) GetCurrentProcessId());
    size_t l_szt_CurRemote_Readsize;
    ReadProcessMemory(hProcess,
                      (LPCVOID)((void*)l_region.get_address()),
                      l_pData,
                      a_UI32_Size,
                      (SIZE_T*)&l_szt_CurRemote_Readsize);
    free(l_pData);
}

// do 2 memcpy on the same shared memory
void CopySharedMemory2(UINT32 a_UI32_Size)
{
    bip::windows_shared_memory m_shm(bip::open_only, "Global\\testSharedMemory", bip::read_only);
    bip::mapped_region l_region(m_shm, bip::read_only);
    clock_t begin = clock();
    void* l_pData = malloc(a_UI32_Size);
    memcpy(l_pData, l_region.get_address(), a_UI32_Size);
    clock_t end = clock();
    std::cout << "FirstCopy: " << (end - begin) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC << " ms" << std::endl; 
    free(l_pData);

    begin = clock();
    l_pData = malloc(a_UI32_Size);
    memcpy(l_pData, l_region.get_address(), a_UI32_Size);
    end = clock();
    std::cout << "SecondCopy: " << (end - begin) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC << " ms" << std::endl; 
    free(l_pData);
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    UINT32 l_UI32_Size = 1048576000;
    bip::windows_shared_memory* l_pShm = AllocateSharedMemory(l_UI32_Size);
    clock_t begin = clock();
    for (int i=0; i<10 ; i++)
        CopySharedMemory(l_UI32_Size);
    clock_t end = clock();
    std::cout << "MemCopy: " << (end - begin) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC << " ms" << std::endl; 
    begin = clock();
    for (int i=0; i<10 ; i++)
        ProcessCopySharedMemory(l_UI32_Size);
    end = clock();
    std::cout << "ReadProcessMemory: " << (end - begin) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC << " ms" << std::endl; 

    for (int i=0; i<10 ; i++)
        CopySharedMemory2(l_UI32_Size);

    delete l_pShm;
    return 0;
}

这是输出:

MemCopy: 8891 ms
ReadProcessMemory: 6068 ms

FirstCopy: 796 ms
SecondCopy: 327 ms
FirstCopy: 795 ms
SecondCopy: 328 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 344 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 343 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 327 ms
FirstCopy: 795 ms
SecondCopy: 343 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 344 ms
FirstCopy: 796 ms
SecondCopy: 343 ms
FirstCopy: 796 ms
SecondCopy: 327 ms
FirstCopy: 780 ms
SecondCopy: 328 ms

如果有人知道为什么 memcpy 这么慢,如果有解决这个问题的方法,我会全神贯注。

谢谢。

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1 回答 1

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我的评论作为参考答案。

在一大块内存中使用“memcpy”需要操作系统为每个复制的新页面筛选其进程/内存表。反过来,使用“ReadProcessMemory”可以直接告诉操作系统哪些页面应该从哪个进程复制到哪个其他进程。

当您使用单个页面进行基准测试时,这种差异就消失了,证实了其中的一些。

我猜想在“小”场景中“memcpy”更快的原因可能是“ReadProcessMemory”需要从用户模式切换到内核模式。另一方面,Memcpy 将任务卸载到底层内存管理系统,该系统始终与您的进程并行运行,并且在某种程度上受到硬件的本地支持。

于 2012-11-23T14:18:25.470 回答