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我有一个扩展 UITableViewCell 的自定义类。它有两个标签和一个 UISegmentedControl。

这是我配置的 cellForRowAtIndexPath()。当我在调试器中检查“单元格”时,它拥有我提供的所有数据。但不知何故,这些数据永远不会被应用。

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *CellIdentifier = @"MyCell";
    CustomGameCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];

    if (!cell) {
        cell = [[CustomGameCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
    }

    MyData *my_data = [rows objectAtIndex:indexPath.row];

    UILabel *my_date = [[UILabel alloc] init];
    my_date.text = my_data.myDate;
    [cell setMyDateLabel:my_date];

    UILabel *my_question = [[UILabel alloc] init];
    my_question.text = my.question;
    [cell setMyQuestionLabel:my_question];


    UISegmentedControl *my_choices = [[UISegmentedControl alloc]
                                        initWithItems:[NSArray arrayWithObjects:my.firstChoice, my.secondChoice, nil]];
    [my_choices setSelectedSegmentIndex:my.choice];
    [cell setMyChoiceSegments:my_choices];

    return cell
}

我想要显示的数据当前位于我在 viewDidLoad() 中创建的数组中,cellForRowAtIndexPath() 可以通过“rows”var 访问该数组。

当我在模拟器中运行代码时,我在表中得到三行,代表我在 viewDidLoad() 中创建的数组中的三个元素。但是,这些行的内容看起来与我在情节提要中定义的完全一样。

我错过了什么?

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您必须在单元格的单元格内容视图中添加标签和段控件,如果没有,请这样做。

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    static NSString *CellIdentifier = @"MyCell";
    CustomGameCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];

    if (!cell) {
        cell = [[CustomGameCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier];
    }

    MyData *my_data = [rows objectAtIndex:indexPath.row];

    cell.myDateLabel.text = my_data.myDate;

    cell.myQuestionLabel.text = my.question;

    [cell.myChoiceSegments setSelectedSegmentIndex:my.choice];

    [cell autorelease];
    return cell
}

autorelease用于内存管理。

于 2012-11-23T07:19:02.693 回答
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  1. 您在哪里定义单元格的布局?在NIB中?在你的故事板中?以编程方式在您initWithStyleCustomGameCell? 根据您使用的方法,实现细节会有所不同,但您肯定需要在情节提要中定义 NIB 或原型单元,或者以编程方式创建控件、设置它们的框架、执行addSubview以便将它们包含在单元中等。

  2. 您的代码正在添加新UILabel对象,而不是将它们作为子视图添加到任何内容中,无论您是否使用出列单元格都这样做,等等。所以这里有很多问题。要查看如何正确使用自定义单元格的示例,请参阅Table View Programming Guide中的自定义单元格。但是,就像我说的那样,细节会根据您设计子类布局的方式而有所不同,因此在您指定如何设计用户界面之前,我会犹豫提出任何代码。UITableViewCell

于 2012-11-23T07:45:35.657 回答