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我试图弄清楚为什么 1)我的西蒙游戏在说“输入数字”后挂断了 - 看起来它甚至没有通过验证。我正在尝试获取用户输入,并检查当时按下的数字是否正确。2)此外,它曾经生成一个随机数,但是当用户按下它时,由于某种原因它返回为假。不过,其他一些随机数会通过。3)另外,下面的代码是为你编码的吗?多谢你们。

import acm.program.*;
import acm.graphics.*;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;

import javax.swing.JOptionPane;
import java.util.Scanner;
import java.io.DataInputStream;

public class Simon extends Program implements ActionListener
{

Scanner usersInputScanner = new Scanner(System.in);


private int array[];
private int currentSeqLength;
private int usersInput;
private String usersInputString;


public Simon()
{
    //Initialize Class Values
    array = new int[20];
    currentSeqLength = 1;
    usersInput = 0;

    generateSequence();

    while(currentSeqLength < array.length)
    {
        playSequence();

        //Wait For User's Input, Assign To Variable
        System.out.println("Enter A Number");
        usersInput = usersInputScanner.nextInt();

        if (pushButton(usersInput) == true)
        {
            System.out.println("You Entered: " + usersInput);

            currentSeqLength++;
        }

        else
        {

            gameOverMessage();
            break;

            //Reset Variables:

        }

    }


}




//----------------------- Methods Here On Down -----------------------------





public void generateSequence()
{

    //Fill Array With Random Numbers
    for (int i = 0; i < array.length; i++ )
    {
        array[i] = (int)(Math.random()*4);

    }


}

public void setLength(int length)
{
    //Set Current Length To Size Of Given Argument
    currentSeqLength = length;

}

int getLength()
{
    return currentSeqLength;

}

int[] playSequence()
{
    //Print Out The Current Sequence

    //New Local Array To Return
    int newArray[]= new int[currentSeqLength];


    //Repeat As Many Times As Value Of currentSeqLength
    for(int i = 0; i < currentSeqLength ; i++)
    {
        System.out.println(array[i]);

        //Return an array of int's to the player. 
        newArray[i] = array[i];

    }

    return newArray;
}

boolean pushButton(int usersInput)
{
    //Given A Button Press (0-3), Return Whether That Was The 
        //Correct Button To Play At The Moment

    if (usersInput == array[currentSeqLength])
    {
        return true;
    }

    else
    {
        return false;
    }


}


boolean isTurnOver()
{
    //If Current Sequence Length Matches Or Exceeds Value Of 
        //Array Element In Location Of Current Sequence Length

    if (currentSeqLength >= array[currentSeqLength])
    {
        return true;
    }

    else
    {
        return false;
    }

}

//Not Needed?
boolean isGameOver()
{
    if (pushButton(usersInput) == false)
    {
        return true;
    }

    else
    {
        return false;
    }
}

String gameOverMessage()
{
    return "Game Over";
}

/*public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
    int input;


}
*/
}
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1 回答 1

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1)我的西蒙游戏在说“输入数字”后挂断了——看起来它甚至没有通过验证。

它工作正常,但您需要System.out.printlngameOverMessage(). 现在,它运行完美,但控制台没有输出,所以它看起来没有响应(而且它没有挂起,它只是到达执行结束,然后停止)。

else {
    gameOverMessage();
    break;
}

应该

else {
    System.out.println(gameOverMessage());
}

2)此外,它曾经生成一个随机数,但是当用户按下它时,由于某种原因它返回为假。

我在您的示例代码中没有出现这种行为,它看起来像预期的那样工作。

3)另外,下面的代码是为你编码的吗?

是的,SO 上的预览框有时需要一秒钟来突出显示语法。它工作正常。

顺便说一句,三个问题合二为一对回答者来说有点困难。将来也许会尝试将自己限制在一个:)

于 2012-11-23T01:43:26.640 回答