我一直在研究这个游戏,但在碰撞检测方面我有一个问题。我可以检查碰撞并让它返回 True:
例子:
def collide(self, EnemyTank):
tank_collision = pygame.sprite.collide_rect(self.rect, EnemyTank.rect)
if tank_collision == True:
return True
然后让它执行如下操作:
if player.collide == True:
e_tank_x += 0
我是编程新手,所以请多多包涵,我正在尽我所能,任何意见或建议也将不胜感激。