我正在使用 SFML 在 C++ 中绘图。在我尝试访问我在屏幕上绘制的圆圈的位置之前,一切都很顺利。代码:
sf::Shape RootCircle = sf::Shape::Circle(300, 30, 30, sf::Color::Blue);
App.Draw(RootCircle);
cout << "X: " << RootCircle.GetPosition().x << endl;
cout << "Y: " << RootCircle.GetPosition().y << endl;
它包括告诉我 x 和 y 位置设置为 0。我错过了什么?