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我需要一个可以从一种颜色到另一种颜色的硬过渡,如下所示。我正在提供另一个控件的填充画笔,所以我需要一个画笔对象。

我想要的是:

http://mechgt.com/dump/sample.png

我尝试LinearGradientBrush了几种方法(参见下面的一个示例),但它不会产生强硬的线条;过渡仍然是渐变,线条模糊。

LinearGradientBrush brush = new LinearGradientBrush(pictureBox1.ClientRectangle, Color.Green, Color.Silver, 0f);
Blend blend = new Blend();
blend.Factors = new float[] { 0, 0, 1, 1 };
blend.Positions = new float[] { 0, .7f, .7f, 1 };
brush.Blend = blend;

我得到什么:

http://mechgt.com/dump/sample2.png

我如何定义一个可以做到这一点的画笔?

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1 回答 1

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为此,您可能需要使用TexureBrush.

TextureBrush图像作为参数,这意味着您可以从磁盘加载现有图像,或者在内存中创建一个图像,您可以在其中绘制矩形等。

在以下示例中,GetTextureBrush 将创建实际的画笔。这是您定义颜色和形状的地方。我刚刚在你需要的车道上创建了一些东西,根据需要进行调整。

例如(VB.net):

Private Sub DrawBrush()

    Dim g As Graphics = Me.CreateGraphics
    Dim bmp As Image = GetTexureBrush
    Dim b As New TextureBrush(bmp)

    g.FillRectangle(b, New Rectangle(0, 0, 200, 500))

    b.Dispose()
    bmp.Dispose()
    g.Dispose()

End Sub
Private Function GetTexureBrush() As Image

    Dim bmp As New Bitmap(100, 20)
    Dim g As Graphics = Graphics.FromImage(bmp)

    g.FillRectangle(Brushes.DarkGreen, New Rectangle(0, 0, 75, 20))
    g.FillRectangle(Brushes.Gray, New Rectangle(75, 0, 25, 20))

    g.Dispose()

    Return bmp

End Function

C#

private void DrawBrush()
{
    Graphics g = this.CreateGraphics;
    Image bmp = GetTexureBrush();
    TextureBrush b = new TextureBrush(bmp);

    g.FillRectangle(b, new Rectangle(0, 0, 200, 500));

    b.Dispose();
    bmp.Dispose();
    g.Dispose();

}
private Image GetTexureBrush()
{

    Bitmap bmp = new Bitmap(100, 20);
    Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);

    g.FillRectangle(Brushes.DarkGreen, new Rectangle(0, 0, 75, 20));
    g.FillRectangle(Brushes.Gray, new Rectangle(75, 0, 25, 20));

    g.Dispose();

    return bmp;

}
于 2012-11-23T15:19:00.597 回答